BlizzCon 2023 — Warcraft Wiki, Icy-Veins a skupinové rozhovory

od | 05. listopadu 2023 | BlizzCon | 4 komentáře(ů)

Na Blizz­Co­nu jsme měli mož­nost zjis­tit mno­ho novi­nek z chys­ta­ných data­dis­ků pro World of War­craft. Kro­mě ofi­ci­ál­ních pane­lů, kte­ré byly pře­ná­še­ny živě, pro­bí­ha­lo v Kali­for­nii i mno­ho rozhovorů.

Z kaž­dé­ho roz­ho­vo­ru se dalo vytáh­nout něko­lik důle­ži­tých infor­ma­cí. Infor­ma­ce jsem dal do jed­no­du­chých bodů tak, ať dáva­jí smy­sl. U kaž­dé­ho roz­ho­vo­ru také nalez­ne­te odkaz na plnou ver­zi roz­ho­vo­ru, ať si to může­te v pří­pa­dě nut­nos­ti pro­jít i sami.

Warcraft Wiki rozhovor

Základní informace

  • Neplá­nu­je se více Sup­port talen­to­vých stro­mů, ale­spoň ne na začát­ku datadisku.
  • Patch 10.3 se neplá­nu­je, avšak mezi 10.2 a War Within bude dopl­ňo­ván příběh.
  • Dočká­me se nové­ho battlegroundu.

Warbands

  • Hero talen­ty, War­bands a Vyko­páv­ky se sta­nou ‚ever­gre­en‘ sys­témy, kte­ré bude Bliz­zard vylep­šo­vat v nad­chá­ze­jí­cích datadiscích.
  • War­bound budou nový typ před­mě­tů, kte­ré si budou moci hrá­či posí­lat mezi svý­mi posta­va­mi a zrych­lit tak gearování.
  • Těž­ké věci na zís­ká­ní, jako tře­ba Famed Gla­di­a­tor, budou stá­le vázá­ny jen na jed­nu postavu.
  • Gol­dy se budou mezi posta­va­mi sdí­let, ban­ka taky.
  • Posta­vy mezi sebou budou sdí­let jiné her­ní měny. Za jejich pře­sun bude ovšem men­ší poplatek.
  • Reagen­ty jdou při vytvá­ře­ní před­mě­tů pou­ží­vat pří­mo z banky.
  • Zatím budou account-wide jen Renown repu­ta­ce z The War Within.

Vykopávky

  • Ven­kov­ní obsah nebu­de dávat odmě­ny v podo­bě Mythic raid předmětů.
  • Obje­ví se upgra­de sys­tém a vyko­páv­ky k němu budou dávat poža­do­va­nou her­ní měnu.
  • Neplá­nu­je se zavést fron­ty nebo auto­ma­tic­ky vytvo­ře­né skupiny.

Icy-Veins rozhovor

Dragonflight

  • Dočká­me se 4. sezó­ny v Dra­gon­fli­ght. K dis­po­zi­ci budou Fated raidy.
  • Sou­čás­tí bude i sys­tém na dobrá­ní loo­tu pro posta­vy. Nebu­de tak štěd­rý jako v minu­los­ti, ale bude k dispozici.
  • Sezón­ní Affi­xy zača­ly postrá­dat smy­sl, pro­to­že se v sezó­nách točí růz­né dungeony.
  • Vývo­já­ři se těší na reak­ci komu­ni­ty, až zjis­tí, jak se dá sehnat legen­dár­ní seke­ra Fyrakk. Po čte­ní zpět­né vaz­by se sna­ži­li zvo­lit tu nej­lep­ší mož­nou cestu.
  • Ve hře bude i sys­tém, kte­rý by měl odstra­nit hor­ší šan­ce na zisk zbra­ně. A bude aktiv­ní od spuš­tě­ní sezóny.

Budoucnost hry

  • Vývo­já­ři se podí­va­jí na to, jest­li nejde nějak lépe upra­vit dis­tri­buce toke­nů pro gear mezi jed­not­li­vý­mi povo­lá­ní­mi. Mož­ná při­jde změ­na, kte­rá udě­lá dis­tri­buci spravedlivější.
  • Clas­sic Timewal­king nepři­jde, pro­to­že Clas­sic dun­ge­o­ny jsou pova­žo­vá­ny za ty nej­jed­no­duš­ší ve hře. To je taky důvod, proč jsou Timewal­king dun­ge­o­ny až od The Bur­ning Crusade.
  • Dojde k úpra­vám někte­rých talen­tů a povo­lá­ní, včet­ně nahra­ze­ní nud­ných a špat­ně udě­la­ných talentů.
  • Hero talen­ty budou hlav­ně o pasiv­ních vylep­še­ní, ať se zby­teč­ně neza­tě­žu­je sou­čas­ná rota­ce kouzel.
  • Vyko­páv­ky budou mít sezón­ní odmě­ny, ať se mohou hrá­či do obsa­hu podí­vat kaž­dou sezó­nu a nejsou po něko­lik pro­běh­nu­tí otrávení.
  • Budou­cí aktu­a­li­za­ce uži­va­tel­ské­ho roz­hra­ní se bude týkat okna guil­dy a přátel.
  • Vývoj data­dis­ků, při­dá­vá­ní nových věcí a změ­ny stá­va­jí­cích sys­té­mů při­chá­zí hlav­ně od vývo­já­řů a lidí v týmu. Tým mana­že­rů na vývoj spí­še hlav­ně dohlíží.

Skupinové interview s Marií Hamilton a Kristy Moret

  • Cross-realm guil­dy bylo rela­tiv­ně jed­no­du­ché vytvo­řit. Není ovšem jis­té, zda bude někdy mož­né vytvo­řit guil­dy, do kte­rých se budou moci při­dat i hrá­či z jiných regi­o­nů. Je tam mno­ho tech­nic­kých limitací.
  • Vydá­vá­ní obsa­hu pro World­soul Saga bude rych­lej­ší, než to bylo dopo­sud, ale celý pří­běh by měl kon­čit až po roce 2030!
  • Fly­ing for­ma Dru­i­dů zatím bude bez dyna­mic­ké­ho létání.
  • V Mid­ni­ght expan­zi se podí­vá­me na Tem­no­tu, stí­ny a mož­né pro­blémy u Sunwellu. Více zatím vývo­já­ři říct nemohou.
  • Kaž­dá expan­ze v World­soul Saga bude plno­hod­not­ná, budou při­dá­ny nové zóny a obsah, jak jsou hrá­či zvyklí. Hlav­ní změ­na je pří­běh, kte­rý bude ply­nu­le nava­zo­vat a bude se doplňovat.
  • Hun­ter­ská sbír­ka petů zatím sdí­le­ná přes War­bands nebude.
  • Umě­lá inte­li­gent­ně má sice u Bliz­zar­du mís­to, avšak tým ji nechce vyu­ží­vat k tvor­bě zón. Týmu jde hlav­ně o to, že AI nemů­že nahra­dit vášeň a před­sta­vi­vost člověka.
  • Frak­ce budou více spo­lu­pra­co­vat v rám­ci pří­bě­hu, ale ne po tech­nic­ké. Zatím se neu­va­žu­je ani o tře­tí frakci.
  • Ozná­me­ní tří data­dis­ků dává týmu mno­hem lep­ší pro­stře­dí, ve kte­rém pra­co­vat. Mají vizi, mají hro­ma­du plá­nů a vědí, co přes­ně mají dělat. Záro­veň hod­ně pomá­há i vůd­čí vize, kte­rá kon­zis­tent­ně pomá­há s vyprá­vě­ním celé­ho příběhu.
  • War­bands by měly pomo­ci s jed­no­duš­ším fun­go­vá­ním catch-up sys­té­mu. Hrá­či by nemě­li být až tak moc zma­te­ní a mělo by to být cel­ko­vě mno­hem jednodušší.
  • Někte­ří již exis­tu­jí­cí fly­ing moun­ti byli oprav­do­vý oří­šek a bylo potře­ba je veli­ce tech­nic­ky pře­dě­lat. Mnoh­dy to nešlo nijak obe­jít a mode­ly muse­ly být důklad­ně přepracovány.
  • Navští­ve­ní star­ších zón v Northren­du nebo tře­ba Quel’thalasu je veli­ce rozum­né a Bliz­zard s tím bude něco dělat.
  • V Mid­ni­ght data­dis­ku se budou postup­ně měnit spí­še jed­not­li­vé zóny než celý kon­ti­nent najed­nou. Zóny, kte­ré budou pro daný data­disk důle­ži­té a budou v pří­bě­hu hrát vel­kou roli, pro­jdou změ­nou. Vše bude pro­bí­hat pomo­cí prů­bě­ho­vých úko­lů. O sta­rý vzhled loka­cí ovšem hrá­či nepři­jdou! V pod­sta­tě to bude fun­go­vat na způ­so­bu Chro­mie Time.
  • Prá­ce s Chri­sem Met­ze­nem je fan­tais­tic­ká zku­še­nost. Při návra­tu se sezná­mil s týmem a řekl, že má hod­ně rád Dra­gon­fli­ght. Poté s námi začal vytvá­řet novou vizi hry. Prá­ce s ním je oprav­du zábava.

 

Líbil se vám článek? Zvažte, prosím, jestli nechcete podpořit další růst webu jednorázovým nebo pravidelným měsíčním příspěvkem. Mnohokrát vám děkuji!

Zdroj: https://warcraft.wiki.gg/, https://www.icy-veins.com/, https://www.wowhead.com/

Diskuze

Odebírat diskuzi
Upozornit na
guest
4 Komentáře
Nejnovější
Nejstarší Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
PAVEK

Doce­la by mě zají­ma­lo, jaká je budouc­nost talen­tu arche­o­lo­gie? Posled­ní dva data­dis­ky byla hoze­na přes palu­bu a nešla vyu­ží­vat s tím, že to nějak do budouc­na budou řešit. Ale pokud mi něco neu­nik­lo, tak na Blizz­co­nu neby­lo opět o arche­o­lo­gii řeče­no vůbec nic. Nemá­te k tomu něja­ké info?

PAVEK

Fakt nikdo nic neví? 🙁

PAVEK

Tak arche­o­lo­gie se k mému pře­kva­pe­ní řeši­la zde v Q&A, ale odpo­věď mě bohu­žel nepo­tě­ši­la. Pat­řím mezi tu men­ši­nu, kte­rou arche­o­lo­gie v původ­ní for­mě bavila.