Haranir poprvé zazářili ve The War Within a v Midnight se z nich stává plnohodnotná Allied Race. Jde o dávný, duchovně založený národ shapeshifterů, kteří ovládají přírodní magii a jako dvanáctá Allied Race Worldsoul Sagy — po Earthen druhá v pořadí — dorazí s volbou třídy Druid. Z úkrytů v Harandaru se připojují k silám Azerothu proti Xal’atath a jejímu Black Blood.
Kdo jsou Haranir
Haranir jsou hluboce propojeni se vším živým na Azerothu a přísahali, že ho budou chránit i za cenu vlastních životů. Praktikují přirozenou druidickou magii a mění podoby — prokázanou formou jsou Quill Bats. Jejich existence byla po staletí skryta posvátnými přísahami, které jim bránily odhalit se cizincům.
Harandar — domov pod září houbových pralesů
Midnight nás zavede do prapůvodního domova Haranir jménem Harandar. Jde o houbovou džungli prorostlou kořeny World Trees, kde se architektura spíše pěstuje než staví a kde bioluminiscenční fauna a flóra tvoří svébytný ekosystém. Odtud Haranir vycházejí na obranu velkých kořenů, které ohrožuje šířící se Black Blood Xal’atath.
Povolání, frakce a odemykání
Haranir mají podle preview nabídnout širokou škálu tříd: Druid, Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman, Warlock a Warrior. Frakčně vystupují neutrálně, takže by měli být dostupní pro Alliance i Horde. Rasové schopnosti zatím Blizzard neodhalil. Odemčení má proběhnout v rámci hlavní příběhové kampaně Midnight — obdobně, jako tomu bylo u Earthen v The War Within.
Naše dosavadní setkání
S Haranir se hráči poprvé střetli na začátku kampaně v Azj-Kahet. Jedna z jejich vůdčích osobností, Orweyna — průzkumnice a adeptka na Radiant Song — porušila posvátné mlčení a odhalila svůj lid, aby zachránila přeživší z Arathi Airship. Její vize se s přibývajícím nebezpečím zostřují — snaží se ochránit velké kořeny před Black Blood a stopa ji vede až k projektu zbraní s černou krví, na němž pracuje Gallywix. Pátrání pokračuje do Undermine, kam se Orweyna vydává společně se spojenci z Azerothu. Bývalý Speaker Magni ji v tom podporuje radou, ať břímě nenese sama a vyhledá druhy, kteří půjdou tou cestou s ní.
Vedení a role Orweyny
Orweyna je popisována jako scout leader Haranir — pragmatická i duchovně vnímavá. V Radiant Song dokáže číst varování před porušením rovnováhy a právě tyto vize ji přiměly jednat navzdory protestům vlastního lidu. Její příběhová linie Midnight propojuje motiv víry, odpovědnosti a ceny, kterou si vyžádá ochrana světa.
Customizace a Heritage Armor — co lze očekávat
Oficiální podrobnosti k customizaci zatím chybí, ale tematicky lze čekat prvky inspirované Harandarem — organické tvary, svítící pigmenty a ozdoby evokující kořeny a houby. Heritage Armor pro Haranir se pravděpodobně zaměří na propojení s přírodou a na motiv Radiant Song. Jakmile Blizzard zveřejní finální podobu, doplníme konkrétní možnosti vzhledu i postup získání.
Co to znamená pro Worldsoul Sagu
Příchod Haranir rozšiřuje paletu spojenců Azerothu a dál prohlubuje linii konfliktu s Xal’atath. Allied Race, která umí přirozeně přecházet mezi tvary a ctí staré přísahy, zapadá do témat Midnight — ochrana kořenů světa, střet víry a zkázy a hledání cest, jak sjednotit rozdělené síly proti společnému nepříteli.