Následující informace nejsou ověřitelné, avšak v komunitě dataminerů a lidí, kteří se zajímají o historii se spekuluje, že při představení hry na londýnském herním veletrhu v roce 2001 ukázal Blizzard hru z alpha testování ve verzi 0.1 nebo 0.2. Jedná se o herní verze...
Nedokončené nápady: Gillijim’s Isle
V dobách, kdy byl Eastern Kingdom v plenkách a trollky vypadaly opravdu podivně, existoval hned vedle Stranglethorn Vale ostrov, který byl velice podobný právě zmiňované zóně. Ostrov dnes již neexistuje a na mapě jej budete hledat marně. Gillijim’s Isle Ostrov, jenž...
Nedokončené nápady: Azshara Crater
Mám tady pro vás další díl ze série nedokončených nápadů. Tentokrát se krátce přesunu z funkcí a schopností do míst, která na Azerothu existují, ale většinou se na ně nedostanete. Ano, Azeroth je plný míst, na které Blizzard při vývoji zapomněl nebo s nimi měl hromadu...
Nedokončené nápady: Mirage Raceway v Thousand Needles
Říkali jste si někdy v Thousand Needles, jak velká škoda je, že se nemůžete projet na některém ze strojů u Mirage Raceway? Blizzard původně zamýšlel, že by dráha měla být použitelná i pro hráče. Z nápadu ovšem sešlo. Mirage Raceway Po poušti v Thousand Needles se...
Nedokončené nápady: Disguise
Říkáte si, že u povolání, jakým je rogue, by se rozhodně hodila možnost splynout s davem a předstírat, že hráč patří k určité frakci? V prvních verzích originální WoW tomu tak opravdu bylo. Rogue měl možnost pomocí schopnosti Disguise vytvořit nejrůznější masky,...
Nedokončené nápady: Khadgar’s Unlocking
Rogue hrál ve Vanilla WoW zásadní roli. Mohl totiž odemykat pomocí Lockpickingu mnohé krabice, dveře a další uzamčené předměty. Byl tak velice žádanou a ceněnou součástí mnoha skupin, které se chtěly vydat do dungeonů, ke kterým například neměly klíč. Věděli jste...
Nedokončené nápady: Survival Skills
Sekundární profese jsou ve World of Warcraftu nedílnou součástí života hráče. First Aid je důležitý hlavně pro hráče, kteří nemají možnost se vyléčit pomocí vlastních kouzel, Cooking a Fishing zase pomáhá těm, kteří nechtějí utrácet za hromadu jídla nebo si chtějí...
Nedokončené nápady: City Protector
Vzpomínáte, jak se na Vanilla / Classic WoW ve velkém farmily PvP tituly? Ve hře bylo 14. PvP titulů a mnoho z nich odemykalo nejrůznější předměty. Ti nejaktivnější hráči, kteří u hry trávili neskutečné hodiny času, nakonec dosáhli na tituly High Warlord nebo Grand...
Nedokončené nápady: Plainsrunning
Říkáte si někdy, že by to chtělo nějaké oživení do hry a nevíte, co přesně by to mělo být? Blizzard v raném stádiu hry pracoval na mnoha věcech, které se nakonec do hry nedostaly. Buď nebyly dostatečně dobré, nebo nezapadaly do konceptu hry. V několika dalších...
Nejnovější komentáře