O víkendu se konala Games Developer Conference, na které John Hight mluvil o tom, jak se Blizzardu měnily v posledních osmi letech předplatitelé ve WoW. Hight mluvil například o tom, jaký vliv měly jednotlivé datadisky na počet hráčů a jak museli Blizzard pracně získávat fanoušky, kteří byli z vývoje Warcraftu zklamaní.
Poslední prémiové články
- Valeera Sanguinar
- Quel’Thalas – Ghost zone ve Vanilla, kterou hráči objevili glitchováním
- PvP Honor System 1.0 – Nekonečný grind, který ničil životy
- Emerald Dream – Zóna, která měla být… a nakonec byla
- War Effort a otevření Ahn’Qiraj: Epická událost bez skutečného příběhu
- Karazhan Crypt: Tajemná zóna, kterou Blizzard zamkl
Ceny WoW Tokenů
Retail WoW: 383,327
Mists of Pandaria: 24,199
Reset Raidů
Classic WoW
- 40-Man Raidy: 4 dny a 15 hodin
- 20-Man Raidy: 13 hodin
- Onyxia’s Lair: 14 hodin
Season of Discovery
- 40-Man Raidy: 4 dny a 14 hodin
- Progress raidy: 1 den a 14 hodin
Mists of Pandaria
- Raidy: 4 dny a 10 hodin
The War Within
- Raidy: 4 dny a 10 hodin
Nejnovější komentáře