Následující informace nejsou ověřitelné, avšak v komunitě dataminerů a lidí, kteří se zajímají o historii se spekuluje, že při představení hry na londýnském herním veletrhu v roce 2001 ukázal Blizzard hru z alpha testování ve verzi 0.1 nebo 0.2. Jedná se o herní verze...
Nedokončené nápady: Gurubashi Catacombs
Uvažoval jsem, zda zařadím Gurubashi Catacombs do série nedokončených nápadů nebo do skrytých zón, avšak myslím, že nedokončené nápady budou přesnější. Ve hře totiž nikdy nebyly žádné soubory nebo mapy, které by tento zrušený battleground jakkoli ukazovaly nebo...
Skrytá zóna: Stormwind Vault
Stormwind Vault je pevnost ve Stormwindu, která nebyla nikdy hráčům zpřístupněná. Jedná se o vězení, ve kterém měla Aliance věznit ty nejnebezpečnější démony, ogry, nekromanty a další subjekty, které nedokázala zabít nebo udržet v poutech. Podobně jako Tol Barad je i...
Nedokončené nápady: Gillijim’s Isle
V dobách, kdy byl Eastern Kingdom v plenkách a trollky vypadaly opravdu podivně, existoval hned vedle Stranglethorn Vale ostrov, který byl velice podobný právě zmiňované zóně. Ostrov dnes již neexistuje a na mapě jej budete hledat marně. Gillijim’s Isle Ostrov, jenž...
Nedokončené nápady: Azshara Crater
Mám tady pro vás další díl ze série nedokončených nápadů. Tentokrát se krátce přesunu z funkcí a schopností do míst, která na Azerothu existují, ale většinou se na ně nedostanete. Ano, Azeroth je plný míst, na které Blizzard při vývoji zapomněl nebo s nimi měl hromadu...
Nedokončené nápady: Disguise
Říkáte si, že u povolání, jakým je rogue, by se rozhodně hodila možnost splynout s davem a předstírat, že hráč patří k určité frakci? V prvních verzích originální WoW tomu tak opravdu bylo. Rogue měl možnost pomocí schopnosti Disguise vytvořit nejrůznější masky,...
Nedokončené nápady: Khadgar’s Unlocking
Rogue hrál ve Vanilla WoW zásadní roli. Mohl totiž odemykat pomocí Lockpickingu mnohé krabice, dveře a další uzamčené předměty. Byl tak velice žádanou a ceněnou součástí mnoha skupin, které se chtěly vydat do dungeonů, ke kterým například neměly klíč. Věděli jste...
Nedokončené nápady: Survival Skills
Sekundární profese jsou ve World of Warcraftu nedílnou součástí života hráče. First Aid je důležitý hlavně pro hráče, kteří nemají možnost se vyléčit pomocí vlastních kouzel, Cooking a Fishing zase pomáhá těm, kteří nechtějí utrácet za hromadu jídla nebo si chtějí...
Nedokončené nápady: City Protector
Vzpomínáte, jak se na Vanilla / Classic WoW ve velkém farmily PvP tituly? Ve hře bylo 14. PvP titulů a mnoho z nich odemykalo nejrůznější předměty. Ti nejaktivnější hráči, kteří u hry trávili neskutečné hodiny času, nakonec dosáhli na tituly High Warlord nebo Grand...
Nedokončené nápady: Plainsrunning
Říkáte si někdy, že by to chtělo nějaké oživení do hry a nevíte, co přesně by to mělo být? Blizzard v raném stádiu hry pracoval na mnoha věcech, které se nakonec do hry nedostaly. Buď nebyly dostatečně dobré, nebo nezapadaly do konceptu hry. V několika dalších...
Nejnovější komentáře