O víken­du se kona­la Games Deve­lo­per Con­fe­ren­ce, na kte­ré John Hight mlu­vil o tom, jak se Bliz­zar­du měni­ly v posled­ních osmi letech před­pla­ti­te­lé ve WoW. Hight mlu­vil napří­klad o tom, jaký vliv měly jed­not­li­vé data­dis­ky na počet hrá­čů a jak muse­li Bliz­zard prac­ně zís­ká­vat fanouš­ky, kte­ří byli z vývo­je War­craf­tu zklamaní.