Southshore a Tarren Mill se ve Vanilla WoW staly dějištěm masivních PvP bitev. Tyto spontánní střety psaly historii hry a přetěžovaly servery.
Začátky masových střetů
V prvních měsících po vydání World of Warcraft se ukázalo, že vesnice Southshore a Tarren Mill v Hillsbradu leží velmi blízko sebe. Tyto lokace byly přístupné hráčům kolem středních úrovní, a tak se zde přirozeně setkávali dobrodruzi obou frakcí. Zpočátku šlo jen o menší potyčky mezi hráči, kteří dokončovali questy, ale postupně se z těchto setkání začaly rodit opravdové masakry. Do hry tehdy ještě neexistovaly Battlegroundy, a tak se Hillsbrad stal jakýmsi divokým experimentem s masovým PvP.
Chaotické bitvy bez pravidel
Bitvy mezi Southshore a Tarren Mill neměly žádná jasně daná pravidla. Nebyly zde žádné body k obsazení, žádné časové limity a žádné odměny kromě čestných zabití (Honorable Kills). Často se bojovalo přímo v ulicích obou vesnic – strážní se sice snažili bránit NPC, ale obvykle byli rychle přemoženi. Chaos byl absolutní: kouzla létala vzduchem, stovky hráčů se vrhaly do boje bez jakékoli strategie a lagy dělaly z každého střetu nepředvídatelnou událost. A přesto, nebo právě proto, to hráče lákalo znovu a znovu. Mnozí tehdy tvrdili, že jde o nejautentičtější a nejzábavnější PvP zážitek, jaký kdy WoW nabídlo.
Proč právě Hillsbrad?
Na Azerothu existovalo několik míst, kde byly osady Hordy a Aliance poblíž sebe – například Astranaar a Splintertree Post v Ashenvale, Refuge Pointe a Hammerfall v Arathi Highlands nebo Theramore a Brackenwall v Dustwallow Marsh. Nikde se ale nestrhla taková mánie jako v Hillsbradu. Důvodů bylo více: Southshore a Tarren Mill byly snadno dostupné, jejich hřbitovy ležely blízko a do bitev se mohli rychle zapojit i hráči z okolních vysoce frekventovaných zón, jako byly Eastern a Western Plaguelands. Když se k tomu přidala masivní převaha hráčů Aliance v prvních měsících hry, střety nabývaly ohromných rozměrů a rychle se staly legendárními.
Do srdce bitvy
Na dobových fórech se začaly objevovat výzvy k organizovaným útokům. Hráči se domlouvali, že se v určitou hodinu sejdou u Southshore nebo Tarren Mill, a boje se pak dokázaly protáhnout na celé hodiny. Vzpomínky veteránů popisují desítky a stovky hráčů, lagující servery a okamžiky, kdy se z malé potyčky stal během několika minut plnohodnotný válečný konflikt. Popisy tehdejších bitev jsou plné osobních zážitků – od zoufalých pokusů ubránit letového mistra, přes přepady ze zálohy až po heroické útoky, které rozhodly celou bitvu.
Dopad na servery a hratelnost
Tisíce hráčů napříč servery se účastnily těchto střetů, a když se v Hillsbradu sešlo několik stovek najednou, technická infrastruktura tehdejšího WoW dostávala zabrat. Lagy, odpojování a pády klienta nebyly ničím výjimečným. Pro hráče, kteří se snažili plnit běžné úkoly v oblasti, to bylo často frustrující – NPC mizeli, questové předměty byly nedostupné a vesnice se měnily v bitevní pole. Přesto se PvP v Hillsbradu stalo neoddělitelnou součástí tehdejší identity hry a ukázalo, jak obrovskou roli může komunita hrát ve formování herního zážitku.
Role komunity
Southshore vs. Tarren Mill bylo především dílem samotných hráčů. Nebylo zde nic, co by střety organizovalo – žádné questy, žádné herní mechaniky. Byla to čistá rivalita mezi Hordou a Aliancí, poháněná touhou dokázat převahu vlastní frakce. Guildy začaly organizovat masové výpravy, fóra byla plná hlášení o největších bitvách a některé servery si dokonce vytvořily vlastní legendy o tom, kdo dokázal ovládnout Hillsbrad. Tento spontánní vznik „community-driven“ obsahu ukázal, že WoW není jen o tom, co připraví Blizzard, ale také o tom, co si hráči sami vytvoří.
Honor systém a jeho dopad
Když byl v květnu 2005 přidán PvP Honor systém, bitvy mezi Southshore a Tarren Mill získaly nový rozměr. Najednou nešlo jen o zábavu, ale i o efektivní způsob, jak získávat Honorable Kills. Někteří hráči dokonce hráli ve směnách na stejném účtu, aby jejich postava byla v Hillsbradu nepřetržitě. Tento fenomén ale zároveň odhalil slabiny systému – když do hry přišly Dishonorable Kills za zabíjení civilistů, stačila jediná nechtěná chyba a hráč mohl přijít o celý týden pokroku. Chaos a frustrace tehdy odradily mnoho hráčů, což vedlo k postupnému přesunu PvP aktivit do nově přidaných Battlegroundů, jako byl Warsong Gulch nebo Alterac Valley.
Odkaz v historii
Význam Southshore vs. Tarren Mill nebyl nikdy zapomenut. Blizzard si byl dobře vědom toho, jak kultovní tyto střety byly, a proto se k nim vrátil u příležitosti 10. výročí hry v roce 2014. Speciální Battleground „Southshore vs. Tarren Mill“ tehdy umožnil hráčům znovu okusit atmosféru legendárních bitev – tentokrát už s jasnými pravidly a herní strukturou. I když šlo spíše o nostalgickou připomínku než o návrat ke skutečnému chaosu Vanilla WoW, ukázalo to, jak hluboko se tyto události vryly do paměti hráčů.
Dědictví Hillsbradu
Dnes už Southshore a Tarren Mill nepředstavují epicentrum světového PvP, ale jejich odkaz je stále cítit. Každý, kdo zažil tyto boje na vlastní kůži, si je pamatuje jako okamžiky, kdy se z obyčejného MMORPG stalo něco víc – živoucí svět, formovaný touhou hráčů po dobrodružství a soutěži. Tyto střety daly základ pozdějším Battlegroundům, Arenám i světovým PvP eventům, a ukázaly, že i neplánovaný herní obsah může mít obrovský dopad.