Southshore a Tarren Mill se ve Vanilla WoW staly dějištěm masivních PvP bitev. Tyto spontánní střety psaly historii hry a přetěžovaly servery.
Začátky masových střetů
V prvních měsících po vydání World of Warcraft se ukázalo, že vesnice Southshore a Tarren Mill v Hillsbradu leží velmi blízko sebe. Tyto lokace byly přístupné hráčům kolem středních úrovní, a tak se zde přirozeně setkávali dobrodruzi obou frakcí. Zpočátku šlo jen o menší potyčky mezi hráči, kteří dokončovali questy, ale postupně se z těchto setkání začaly rodit opravdové masakry. Do hry tehdy ještě neexistovaly Battlegroundy, a tak se Hillsbrad stal jakýmsi divokým experimentem s masovým PvP.
Chaotické bitvy bez pravidel
Bitvy mezi Southshore a Tarren Mill neměly žádná jasně daná pravidla. Nebyly zde žádné body k obsazení, žádné časové limity a žádné odměny kromě čestných zabití (Honorable Kills). Často se bojovalo přímo v ulicích obou vesnic – strážní se sice snažili bránit NPC, ale obvykle byli rychle přemoženi. Chaos byl absolutní: kouzla létala vzduchem, stovky hráčů se vrhaly do boje bez jakékoli strategie a lagy dělaly z každého střetu nepředvídatelnou událost. A přesto, nebo právě proto, to hráče lákalo znovu a znovu. Mnozí tehdy tvrdili, že jde o nejautentičtější a nejzábavnější PvP zážitek, jaký kdy WoW nabídlo.
Proč právě Hillsbrad?
Na Azerothu existovalo několik míst, kde byly osady Hordy a Aliance poblíž sebe – například Astranaar a Splintertree Post v Ashenvale, Refuge Pointe a Hammerfall v Arathi Highlands nebo Theramore a Brackenwall v Dustwallow Marsh. Nikde se ale nestrhla taková mánie jako v Hillsbradu. Důvodů bylo více: Southshore a Tarren Mill byly snadno dostupné, jejich hřbitovy ležely blízko a do bitev se mohli rychle zapojit i hráči z okolních vysoce frekventovaných zón, jako byly Eastern a Western Plaguelands. Když se k tomu přidala masivní převaha hráčů Aliance v prvních měsících hry, střety nabývaly ohromných rozměrů a rychle se staly legendárními.
Do srdce bitvy
Na dobových fórech se začaly objevovat výzvy k organizovaným útokům. Hráči se domlouvali, že se v určitou hodinu sejdou u Southshore nebo Tarren Mill, a boje se pak dokázaly protáhnout na celé hodiny. Vzpomínky veteránů popisují desítky a stovky hráčů, lagující servery a okamžiky, kdy se z malé potyčky stal během několika minut plnohodnotný válečný konflikt. Popisy tehdejších bitev jsou plné osobních zážitků – od zoufalých pokusů ubránit letového mistra, přes přepady ze zálohy až po heroické útoky, které rozhodly celou bitvu.
Dopad na servery a hratelnost
Tisíce hráčů napříč servery se účastnily těchto střetů, a když se v Hillsbradu sešlo několik stovek najednou, technická infrastruktura tehdejšího WoW dostávala zabrat. Lagy, odpojování a pády klienta nebyly ničím výjimečným. Pro hráče, kteří se snažili plnit běžné úkoly v oblasti, to bylo často frustrující – NPC mizeli, questové předměty byly nedostupné a vesnice se měnily v bitevní pole. Přesto se PvP v Hillsbradu stalo neoddělitelnou součástí tehdejší identity hry a ukázalo, jak obrovskou roli může komunita hrát ve formování herního zážitku.
Role komunity
Southshore vs. Tarren Mill bylo především dílem samotných hráčů. Nebylo zde nic, co by střety organizovalo – žádné questy, žádné herní mechaniky. Byla to čistá rivalita mezi Hordou a Aliancí, poháněná touhou dokázat převahu vlastní frakce. Guildy začaly organizovat masové výpravy, fóra byla plná hlášení o největších bitvách a některé servery si dokonce vytvořily vlastní legendy o tom, kdo dokázal ovládnout Hillsbrad. Tento spontánní vznik „community-driven“ obsahu ukázal, že WoW není jen o tom, co připraví Blizzard, ale také o tom, co si hráči sami vytvoří.
Honor systém a jeho dopad
Když byl v květnu 2005 přidán PvP Honor systém, bitvy mezi Southshore a Tarren Mill získaly nový rozměr. Najednou nešlo jen o zábavu, ale i o efektivní způsob, jak získávat Honorable Kills. Někteří hráči dokonce hráli ve směnách na stejném účtu, aby jejich postava byla v Hillsbradu nepřetržitě. Tento fenomén ale zároveň odhalil slabiny systému – když do hry přišly Dishonorable Kills za zabíjení civilistů, stačila jediná nechtěná chyba a hráč mohl přijít o celý týden pokroku. Chaos a frustrace tehdy odradily mnoho hráčů, což vedlo k postupnému přesunu PvP aktivit do nově přidaných Battlegroundů, jako byl Warsong Gulch nebo Alterac Valley.
Odkaz v historii
Význam Southshore vs. Tarren Mill nebyl nikdy zapomenut. Blizzard si byl dobře vědom toho, jak kultovní tyto střety byly, a proto se k nim vrátil u příležitosti 10. výročí hry v roce 2014. Speciální Battleground „Southshore vs. Tarren Mill“ tehdy umožnil hráčům znovu okusit atmosféru legendárních bitev – tentokrát už s jasnými pravidly a herní strukturou. I když šlo spíše o nostalgickou připomínku než o návrat ke skutečnému chaosu Vanilla WoW, ukázalo to, jak hluboko se tyto události vryly do paměti hráčů.
Dědictví Hillsbradu
Dnes už Southshore a Tarren Mill nepředstavují epicentrum světového PvP, ale jejich odkaz je stále cítit. Každý, kdo zažil tyto boje na vlastní kůži, si je pamatuje jako okamžiky, kdy se z obyčejného MMORPG stalo něco víc – živoucí svět, formovaný touhou hráčů po dobrodružství a soutěži. Tyto střety daly základ pozdějším Battlegroundům, Arenám i světovým PvP eventům, a ukázaly, že i neplánovaný herní obsah může mít obrovský dopad.
Nemůžu si pomoct, ale řada článků na tomto webu z poslední doby na mě působí, jak kdyby je psala AI, nebo minimálně části z nich. Stylistika často taková odlidštěná, často výrazy, které tam nepasují, působí to chvílemi dost těžkopádně a uměle.
Ahoj, prvně bych rád poděkoval za zpětnou vazbu. Delší dobu hledám styl, kterým budu články psát. Od samotného spuštění webu se snažím, abych se vyhýbal tykání nebo vykání ve článcích, snažím se využívat spíše neutrální tón, ale je pravdou, že to někdy ujede na naprostého nesmyslu, resp. že to někdy napíšu tak, že je to až moc neosobní. Dám si na to větší pozor. 🙂